Eén code voor je hele groep. Iedereen speelt op zijn eigen telefoon, op hetzelfde bord, het hele weekend.
Van code naar spelen
1
Je koopt één bord
Je krijgt een speelcode van vijf letters en een link. Die is voor je hele groep — niemand anders hoeft iets te betalen.
2
Je deelt de link
Stuur hem in je groepsapp. Iedereen opent dezelfde link en zit meteen op hetzelfde bord.
3
Maak de spelers aan
Naam kiezen, pion kiezen, klaar. Doe dit het liefst vanaf één telefoon, één voor één — dat gaat sneller dan met z'n tienen tegelijk. Daarna kan iedereen gewoon op zijn eigen toestel meespelen.
4
Gooien maar
Geen beurten. Wie wil, tikt de dobbelstenen. Kom je op een vakje zonder opdracht, dan rolt hij vanzelf door tot je er wél een hebt.
5
De groep is de jury
Je doet de opdracht waar iedereen bij is. Zij bepalen of het telt. Punten komen erbij of gaan eraf, en de ranglijst loopt het hele weekend door.
Zet het op je beginscherm
Dan opent het spel als een echte app: schermvullend, zonder adresbalk, en direct in jullie bord. Doe dit met de link waar je code al in staat.
iPhone
Open de link in Safari. Kreeg je hem via WhatsApp? Tik dan eerst op ⋯ → Openen in Safari.
Tik onderin op de deelknop (vierkantje met pijl omhoog).
Kies Zet op beginscherm en tik op Voeg toe.
Android
Open de link in Chrome.
Tik rechtsboven op de drie puntjes.
Kies Toevoegen aan startscherm.
Laat iedereen dit doen bij aankomst. Dan hoeft niemand het hele weekend nog een code in te typen.
De spelregels
Speel samen — dobbelen doe je met de groep erbij. Elke opdracht is bedoeld voor publiek: de groep kijkt, lacht en oordeelt.
Gooi wanneer je wilt — geen beurten, geen wachten. Landt je pion op een vakje zonder opdracht, dan rolt hij automatisch door.
Waar ben je? — bij je eerste worp van de dag kies je je speelgebied. Je opdrachten passen zich daarop aan, en de kaart laat met een kleur zien waar hij hoort.
Vakje is actie — een opdrachtkaart, de fondsstapel, punten erbij of eraf, of De Rij. Licht rond start, zwaar richting de headliners.
Beslis binnen 10 minuten — accepteren start de timer. Gehaald levert de volle punten op, falen kost 75%, weigeren kost 100%. Proberen is dus altijd beter dan afhaken.
Vreemden doen mee — nieuwsgierige omstanders gooien met de ghost-pion, kiezen zelf hoe ver ze gaan en tekenen het gastenboek.
De Rij — land je erop, dan sta je 22,5 minuut vast. Of je koopt je vrij met één zware opdracht.
Punten op? Bijpinnen — je krijgt één extreme opdracht. De groep geeft een cijfer: een 7 of hoger en je speelt verder met een nieuw startsaldo. Lager, en je ligt eruit.
Punten verdien je door te doen — en op de laatste dag sluit je af met de aftermovie: winnaar, podium en de cijfers van het weekend.
Goed om te weten
Eén bord is voor je hele groep. Vanaf drie spelers wordt het leuk, boven de tien wordt het een gekkenhuis.
Iedereen mag meekijken op zijn eigen telefoon, maar in de praktijk werkt het het lekkerst met één of twee vaste telefoons waarop gegooid en geoordeeld wordt. De groep staat er toch omheen.
Je kunt je eigen opdrachten toevoegen via het beheer. Er is zelfs een vakje dat alleen jullie eigen kaarten trekt.
Wil je niet dat vreemden zomaar meespelen? Vergrendel het bord met een wachtwoord.
Je code wacht rustig tot jullie beginnen. Pas na de vijfde worp gaat de klok lopen: vanaf dat moment blijft het bord 10 weken open. Koop dus gerust maanden vooruit.
Het spel is licht: geen download, geen account, en het werkt op elke telefoon met internet.